Un espacio libre con capacidad hasta de cien usuarios integrará minijuegos y zonas temáticas en el simulador de futbol
EA Sports FC 27 ampliará la experiencia de Clubes con The Grounds, un mundo libre que reunirá hasta 100 jugadores en un mismo espacio para disputar partidos, participar en minijuegos, convivir con amigos y desarrollar a su futbolista virtual.
El nuevo espacio estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2. Su estructura incluye una zona central, tres distritos inspirados en distintas culturas futbolísticas y accesos directos a las modalidades tradicionales de Clubes, Rush y partidos de 11 contra 11.
🌐 Un mundo compartido para 100 jugadores
Cada sesión comenzará en The Terrace, una zona central que conectará los distintos sectores del mapa y contará con accesos al Clubhouse, puestos de información y una tienda.
El Clubhouse concentrará la experiencia de Clubes. Su apariencia cambiará de acuerdo con la identidad, los colores y la personalización de cada club, mientras que el estadio también reflejará el progreso de sus integrantes.
The Grounds recibirá modificaciones durante el año mediante temporadas, campañas y actualizaciones en vivo. Estos contenidos alterarán la ambientación del mapa y añadirán actividades, recompensas, objetos y eventos.
🗺️ Tres distritos inspirados en distintas culturas futbolísticas
El mundo estará dividido en tres distritos con identidades propias. Montclair tomará como referencia el futbol urbano de Francia, con canchas rodeadas por rejas y un entorno metropolitano.
Zeiza representará el espíritu del potrero argentino mediante una combinación de arquitectura europea y latinoamericana, mientras que Parkside estará inspirado en las raíces obreras del futbol británico.
Cada distrito incluirá canchas, actividades y tiendas temáticas. Los jugadores también podrán caminar hasta los accesos de los estadios para entrar a partidos de 11 contra 11, Rush competitivo y torneos de Rush.
⚽ Partidos de 1v1, 2v2, 3v3 y Rush
The Grounds contará con encuentros de formato reducido para uno, dos o tres jugadores por equipo, además de una versión de Rush disputada dentro del mundo libre.
Los partidos durarán tres minutos. El formato de uno contra uno tendrá porteros controlados por la inteligencia artificial, mientras que las modalidades de dos contra dos y tres contra tres utilizarán porterías pequeñas y prescindirán de guardametas.
Los disparos serán manuales y los pases tendrán asistencia completa. Las faltas permanecerán activas, aunque los tiros libres tendrán reglas especiales: el jugador afectado deberá rematar desde el punto de la infracción y no podrá pasar o conducir el balón durante la ejecución.
La versión de Rush dentro de The Grounds se jugará en una cancha de tierra y estará separada de las competencias que se disputen en el estadio de Rush.
🎮 Minijuegos que mezclan futbol con otras disciplinas
Una de las principales novedades serán los Kickabouts, actividades que combinarán las mecánicas de futbol con elementos del basquetbol, dodgeball, carreras de obstáculos y petanca.
Bocce Ball será una competencia de todos contra todos para tres participantes. Los jugadores deberán colocar balones dentro de diferentes objetivos para sumar puntos durante tres rondas.
Team Keepaway enfrentará a dos equipos de tres jugadores. El objetivo será conservar la posesión, encadenar pases y conseguir multiplicadores, con penalizaciones para las faltas.
The Big Race transformará la conducción del balón en una carrera para cuatro personas, con puertas, superficies de lava, obstáculos móviles y zonas defendidas por rivales controlados por la inteligencia artificial.
Attacking Scenarios presentará desafíos ofensivos aleatorios en partidos de dos contra dos. Cada ronda podrá exigir goles de primera intención, remates aéreos, disparos después de un rebote en la pared o anotaciones desde zonas específicas.
Bucket Ball utilizará aros en lugar de porterías y permitirá sumar mediante pases elevados, cabezazos y remates en el aire. Balloon Ball entregará tres globos a cada participante, quien deberá protegerlos mientras intenta eliminar a sus oponentes con balonazos.
Goal Control cerrará la lista de actividades competitivas con un duelo individual que repartirá ocho porterías dentro de la cancha. Cada jugador sumará puntos por el tiempo que mantenga bajo su control cada objetivo.
🧭 Alex Hunter regresa como mentor
The Grounds tendrá cuatro mentores relacionados con diferentes áreas del modo. Alex Hunter, protagonista de The Journey, regresará para orientar al jugador mediante desafíos de mejora inspirados en su trayectoria.
Kylian Mbappé estará vinculado con los partidos de formato reducido, la agilidad y la creatividad, mientras que Chloe Kelly representará las actividades informales y los minijuegos.
Paulo Dybala se enfocará en Clubes, los eventos dentro de los estadios, el trabajo en equipo y la identidad de cada club.
🏟️ Clubes tendrá torneos en vivo de 11 contra 11
Las Ligas y los Playoffs de Clubes regresarán dentro de The Grounds, pero EA Sports FC 27 también añadirá torneos en vivo de 11 contra 11.
Estas competencias podrán modificar el número de rondas, las recompensas y las reglas de cada partido. Entre las variantes confirmadas aparecen Mystery Ball, King of the Hill, Sin reglas, Cabezazos y voleas, Supervivencia y Tiros de larga distancia.
Quienes busquen una experiencia tradicional también tendrán accesos para abandonar temporalmente el mundo libre y entrar al matchmaking de Rush, torneos de Rush o partidos abiertos de 11 contra 11. El sistema emparejará a participantes con niveles de habilidad similares.
🧬 Todos los arquetipos estarán desbloqueados
Todos los arquetipos estarán disponibles desde el inicio. Los jugadores podrán cambiar atributos individuales sin reiniciar toda la configuración de su futbolista y los reinicios dejarán de consumir monedas u objetos especiales.
Las modificaciones podrán realizarse desde el menú de The Grounds, el Clubhouse y las salas de Clubes o Rush.
El nuevo sistema de Masteries premiará el desarrollo de diferentes arquetipos con mejoras permanentes. Alcanzar el nivel 10 con el arquetipo Finisher, por ejemplo, otorgará un punto adicional de definición y compostura a todas las configuraciones del futbolista.
Esto permitirá que el progreso de un arquetipo beneficie al resto y que el jugador mejore sus capacidades generales conforme pruebe nuevas posiciones y estilos.
⚡ Los Amps añadirán mejoras temporales
Los Amps serán objetos equipables que modificarán el rendimiento de los arquetipos durante una cantidad limitada de partidos.
Existirán cuatro niveles. Los dos primeros aumentarán atributos, mientras que los niveles superiores podrán añadir PlayStyles, PlayStyles+ y ventajas inspiradas en figuras históricas del futbol.
Cada futbolista podrá utilizar hasta tres Amps al mismo tiempo: dos de categoría estándar y uno Signature. Sus efectos estarán activos en los partidos de estadio y en la versión de Rush dentro de The Grounds.
Los Amps aparecerán como recompensas de objetivos, eventos en vivo, campañas y temporadas. Aunque podrán conseguirse mediante estas actividades, algunos también estarán disponibles en la tienda, por lo que las mejoras temporales formarán parte de la economía de The Grounds.
🤝 Objetivos compartidos para todos los integrantes del club
Los nuevos objetivos de club registrarán el progreso de todos sus integrantes, incluso cuando no coincidan en una misma sesión. Algunas tareas pedirán victorias en las Ligas, mientras que otras combinarán los resultados individuales de cada miembro en The Grounds.
Los objetivos estarán divididos entre hitos de largo plazo, desafíos semanales, tareas de temporada y actividades exclusivas para clubes que alcancen la División Élite.
Las recompensas incluirán aficionados, monedas, consumibles y Amps.
🎟️ The Grounds tendrá un Pase de Temporada
La personalización permitirá crear atuendos diferentes para las calles y los estadios. También habrá accesorios, gestos y colaboraciones con marcas, además de tiendas propias para Parkside, Montclair y Zeiza.
The Grounds tendrá un pase de temporada con recompensas como ropa, accesorios, gestos, monedas, Amps y consumibles.
Los jugadores podrán adquirir una versión prémium para ampliar los objetos disponibles durante cada temporada.
